【ガンダムウォーズ】イベント「強襲、サイコ・ガンダム」攻略情報まとめ

スマートフォン用ゲームアプリ「LINE:ガンダムウォーズ」にて、新イベント『強襲、サイコ・ガンダム』が開催中です。

以下、イベント詳細や攻略情報などまとめています。

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イベント開催期間

2016年9月8日 08:45 ~ 2016年9月20日 14:59

前回イベント(SEED)より開催期間が長くなっています。

その分難易度も上がっているようなので、楽観視せずに早めに始めたほうが良さそうです。

イベント概要

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基本的な遊び方は過去の同タイプイベントと同じです。

初級・中級・上級・超級のイベントミッションをクリアして、「スーパーガンダム」の設計図を集めましょう!

スーパーガンダムを手に入れるだけなら中級までクリアするだけで大丈夫ですが、時間に余裕のある方は各ミッションを周回して☆6へのアップグレードを目指しましょう。

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「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ZZガンダム」の機体はパラメータがアップし、貰える経験値が2倍になります。

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スタン攻撃を連発?

凄い・・面倒くさそうです・・・

ジムⅡは「スタン耐性」があり、味方全体のスタンを防ぐ前衛スキルを持っています。もし☆3以上にアップグレード済みなら使ってみるのも良いかもしれません(ボーナス機体でもあるので)。

キュベレイMk-Ⅱ(プルツー仕様)?そんなの持ってないので知りません(#^ω^)

各ミッション詳細

img_1339

*この項で記載する「設計図」は、全て「スーパーガンダムの設計図」を指す

・初級

消費スタミナ:2

推奨Lv 地形 ドロップ 初回報酬
7 地上 旧式ビーム強化、旧式実弾防御、旧式ビーム防御 5000コイン
7 地上 旧式HP強化、旧式実弾強化、旧式命中強化 経験値小×5
8 宇宙 設計図、旧式実弾強化、旧式高性能回避強化・改、
旧式高性能ビーム強化・改、旧式実弾防御
エマ・シーン

全ミッションクリア報酬:設計図×10

・中級

消費スタミナ:3

推奨Lv 地形 ドロップ 初回報酬
13 宇宙 旧式高性能実弾強化・改、旧式高性能ビーム強化・改、
旧式高性能実弾防御・改、改良型バックパック、
旧式高性能ビーム防御・改
7500コイン
14 地上 旧式HP強化・改、旧式高性能機動力強化・改、
旧式高性能命中強化・改、旧式高性能回避強化・改、
試作脚部フレーム
経験値中×5
21 地上 設計図、試作型マニュピレーター、広域レーダー、
旧式高性能実弾防御・改、旧式高性能回避強化・改
ダイヤ×5

全ミッションクリア報酬:設計図×10

・上級

消費スタミナ:4

推奨Lv 地形 ドロップ 初回報酬
28 地上 ジャンクブースター、シュノーケルダクト、
耐実弾コーティングⅠ、アンチビームシールドⅠ、
耐ビーム強化
10000コイン
35 地上 設計図、旧式アイアンサイト、MSリミット解除、
耐実弾強化、クリティカルダメージ強化
ダイヤ×5

全ミッションクリア報酬:ダイヤ×5

・超級

消費スタミナ:6

推奨Lv 地形 ドロップ 初回報酬
40 地上 強化ブースターⅠ、反動吸収フレームⅠ、
アンチビームシールドⅡ・Ⅲ、強化スラスターⅡ
経験値大×5
45 地上 設計図、耐ビームコーティングⅡ・Ⅲ、
シュノーケルダクト・改、改良型バックパック・改、
反動吸収フレームⅡ
ダイヤ×5

全ミッションクリア報酬:ダイヤ×5

スーパーガンダムの設計図取得方法まとめ

・イベントミッション「初級」全クリア
10枚

・イベントミッション「中級」全クリア
10枚

・上級Ⅱミッションを5・10・15・20・25・30回クリア
各クリア毎に5枚(計30枚)

・超級Ⅱミッションを5・10・15・20・25・30回クリア
各クリア毎に5枚(計30枚)

・初級Ⅲ、中級Ⅲ、上級Ⅱ、超級Ⅱミッションをクリア
確率で取得

イベント雑感

スーパーガンダムは嫌いじゃないですけど、イベント報酬は後衛MSが続いているので、出来れば前衛MSが欲しかったなぁと思います。

いつもならイベント報酬機体を育てるのは後回しにして超級Ⅱを周回するのですが、今回は超級Ⅱの推奨レベルが45ですからねぇ(;´Д`)

私はZ、ZZの機体を殆ど所持していないので、超級Ⅱをオートで廻すにはスーパーガンダムのレベル上げが必要そうです(レベル上がった頃にはイベント制覇してそうな気もしますが)。

というか、廃課金の方以外はレベル45超えてる前衛MSってメリクリウスくらいしか居ないんじゃないかと思うんですよ(私がそうなので)。推奨レベル以上じゃないとオートで廻すのは辛いのですが、条件を満たせるMSの大半が後衛タイプという・・・

うーん、やっぱり報酬は前衛タイプが良かったなぁ(´・ω・`)

イベントを終えて

(9/13:追記)

img_1363

イベント期間は残り1週間ほどありますが、スーパーガンダムを☆6にしたので無事イベント終了です。

今回は超級Ⅱがかなり厳しい難易度で、途中パーティの機体をver.7まで改造したりするなど少し遠回りをしましたが、終わってみたら余裕でしたね(時間的な意味で)。

超級Ⅱが難しいといっても、上級Ⅱでも十二分に設計図が落ちるので無理してクリアする必要は無いですし、報酬機体を☆6にするだけなら比較的最近始めた方でも十分間に合うのではないかと思いますよ。

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