2018/12/14~16に実施された「スーパーロボット大戦DD」先行テストプレイの感想をまとめてみました。
なお、私自身は抽選に落ちたため未プレイです。
感想は全てTwitter投稿を参考にまとめており、真偽に関しては不明である点にご注意ください。(あくまでテストプレイだけの仕様である可能性もあります)
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スーパーロボット大戦DD 先行テストプレイ感想まとめ
・難易度高めなのが昔のスパロボっぽくて楽しい
難しくないと課金を煽れないからね(^ω^)
・戦闘で版権BGMが流れないせいで盛り上がらない
ただし、イベントシーンで「Beyond The Time」(逆襲のシャア)が流れたらしいです。
また、SSR必殺技の使用時に版権BGMが流れたと言っている方も居ました(無いと言っている方が大多数でしたが・・・)。
版権BGMは無いと思っていたので、あるなら嬉しい(^ω^)
・歴代スパロボ作品のBGMが流れてテンション上がる
シリーズファンは熱くなれそう
・スタミナ無し
これはナイス(^。^)
・武器が少ない
機体ごとに通常攻撃と必殺技(パーツにより変化)の2つだけ。
ちょっと寂しいですよね。
・ボイスパターンが少ない
毎回同じ台詞なのは悲しいですが、まぁ削るならここになるわなぁ…とも思ったり。
・精神コマンドが少ない
1種類だけしか装備できないため使いにくい、とのこと。(というか装備制なの?)
戦略性にも影響しそうですし、1つしか選べないのは残念ですね(-_-;)
・シンプルにはなっているけど、ちゃんとスパロボしてるから楽しい
・思っていたよりスパロボしてる
好意的な感想の大半がこれ。
クロスオメガと比較しての意見も多く、「こういうのを待っていた!」という想いを強く感じました。
・敵のAIが馬鹿
まぁスパロボだし(´・ω・`)あんまり頭良くてもイライラしそう。
高難易度のステージなら変わるかも?
・揺れる
何がとは言わない
・戦闘アニメがショボい
まぁスマホゲーとしては頑張ってる気もしますけどね・・・
(youtubeに上がってますが、載せるのは微妙な感じがするので止めておきます)
・乗せ換え不可
同作品でも無理とのこと。
これはシステム的に製品版でも変わらなそうかな。
・オートが弱い
オートだと必殺技を使ってくれないらしい