『マギア☆レコード -魔法少女まどか☆マギカ外伝-』のプレイ日記です。
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かずみコラボが面白くなかった件
あくまで私個人の意見です。
私は『かずみ☆マギカ』を読んでいないので、コラボイベントを十分に楽しむための土壌が出来ていなかった…という面はあると思います。
・単純に、周回イベント2連続(休み無し)はキツイ
せめて2~3日挟んでからにして欲しい(;´Д`)
メインストーリーを進める暇もない・・・
・キャラクターに魅力を感じない
イベントストーリーではかずみ達がどういったキャラなのか、どのような関係性なのかが判らないまま話が進んでしまうので、どうにも魅力を感じませんでした。
もう少し『かずみ☆マギカ』を読んでいない人にも配慮したシナリオにして欲しかったかなぁ。
・・・ネタバレが出来ない以上、仕方ない気もしますけどね(^_^;)
・Live2Dの出来が悪い
これもまたキャラクターに魅力を感じにくい理由の1つですね。
顔長すぎなんだよ・・・
・シナリオがつまらない
特に前半。
理由はまぁ、キャラクターに魅力を感じなかった理由と同じですね。
後半にキャラが増えてワイワイしだしてからは悪くなかったけど、、、そこはシナリオの根幹じゃないからなぁ。
シナリオ進行が遅すぎるのもダレてしまった要因かもしれません。ぶつ切りすぎて話に引き込まれにくい(´・ω・`)

あみりあさん(弄り)は良かったです
・ミッション内容が似たり寄ったりで面白くない
だというのに無駄にステージ数だけ多いから時間がかかる。
面白いならいいけど、そうじゃないから操作するのが億劫なだけ(´・ω・`)
初登場のエリアミッションも単なる周回引き延ばし。
・シナリオの最後が意味不明のまま終わる
これ、たぶん本当は最終ボス戦に負けた後にシナリオがあるんじゃないかって思うんですけど・・・
ラスボスを初見で倒してしまったせいで(偶然選択したサポートさんがメモリアを装備していた)、
???
結局やちよさんの作戦ってのは何だったの?
シナリオ飛びすぎじゃない? #マギレコ— はちぱん (@GameFirstImp) 2017年11月30日
↑こんな感じにテンパる羽目に(;´Д`)

自キャラがワンパンされたので何か変だとは思いましたが・・・

あー、なるほど、そういう感じで攻略するんですね~(知るかタコ)
明らかにゲームの作りを間違えてますよね。不具合と言っても差し支えないレベル。
最後がこれじゃあ消化不良もいいとこですよ_(┐「ε:)_ズコー
時間が足りず(途中モチベが落ちて放置していたため)、ギリギリでクリアならず。
限定メモリアも手に入らなかったので余計にモチベが・・・これに関しては自業自得ですけどね。
正直今回のイベントでだいぶモチベーション下がりました。
・・・まぁ、鶴乃の☆5実装でまた戻りましたけど(笑)
なんとも単純な脳みそである(´;ω;`)
石がお安くなった件

期間限定だけでなく、恒常的にも少しだけ安くなった
単価を安くしてくれること自体は良いことだと思います。
元々が高いだけだろってのは勿論ありますけど、多少なりユーザーの反応を汲み取ってくれたと好意的に解釈します。
ま、課金なんてしませんが。
同じ金額で廻せる回数が30連から40連に増えた?
だから何だよ(´・ω・`)
☆4確率はたった1%ですよ?40連になったから出るとか思えますか?私は思えません。
しかも凸出来なければ☆4であろうとも厳しいのが現実。
1%を2回?勘弁してくださいよ(´;ω;`)
その辺がどうにかなるまではパスポート以外課金する気になれませんわ。