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EDF!EDF!
『デジボク地球防衛軍』の発売まであと僅か!皆さん予約は完了していますか?私は普通に買えるだろと高を括ってます(笑)
非常に楽しみな本作なのですが、クロスレビューの結果から少し暗雲が立ち込めてきました…
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デジボク地球防衛軍のクロスレビューは31点
実際にファミ通を読んだわけではないのですが、ネット情報によればデジボク地球防衛軍のクロスレビューは40点満点中31点(8/8/8/7)だったそうです。
「クロスレビューなんて当てにならない」
と言われがちですし実際その通りだと思いますが、とはいえ一定の指標になることも確かです。(もちろん例外はあるけど)
私個人の感覚としては、7点が付くゲームはちょっと危ないという印象があります。どこかに無視できない欠点があるケースが少なくないような…
まぁ32点も無難過ぎて信用できないんですけどね(^_^;)やはり9点が欲しい
実際にクロスレビューで駄目な点として指摘されているのは「基本殲滅戦で少し単調」という点。
何だか分かる気がします。元から地球防衛軍はそういうゲームですけど、今作はカジュアルになったぶんストーリーの盛り上がりが薄そうなので、いつも以上に淡白なプレイになりそうだなぁと心配していました。
もちろん、本当にそうなのかは分かりませんけどね。良い意味で予想を裏切ってくれることを祈ります( ̄ω ̄;)
武器、アーマーを回収する手間は無し!
「少し単調」という気になる評価はあるものの、従来作よりも繰り返しのプレイは楽になっていそうです。
根拠は電撃オンラインの記事より。
『地球防衛軍』シリーズといえば、忘れてはならないのがコンテナの回収でしょう。
中でもアーマー(HP)の最大値を増やすコンテナと、新しい武器を入手できるコンテナの回収は必須。わざと巨大生物を1体だけ残しておいて、取り忘れがないかを確認してまわるのがお約束でした。
しかし本作では、その手間が必要ありません!出現するコンテナは、自分のHPを回復するものと、チーム全員のHPを回復するもの、そしてスペシャルを使うためのSPゲージを増加させるものの3種類しかないからです。
そのため、今まで以上に敵を倒すことに集中して戦えるようになりました。
では、アーマーの最大値はどのように増やすのかというと、ミッションクリア時に出撃していたブラザーのアーマーが自動で増加するため、出撃すればするほど強くなっていきます。
ただしこの増加量はブラザーによって大きくことなっているうえ、同じミッションでも難易度が高いほど増えていきます。つまり、ブラザーを鍛えるために最初から難易度を上げて挑む、いつものプレイも可能なわけです。
引用元:https://dengekionline.com/articles/60436/
武器やアーマーを回収する手間が無くなるのは良いですね。
あれもまた「地球防衛軍らしさ」ではあるものの、流石にもう面倒なだけの要らない要素だと思うので。
ただ、新たな不安要素が湧いてきました。
ミッションクリア時に出撃していたブラザーのアーマーが自動で増加するとのことですが、ブラザーは全部で100人以上居ます。
これでは育成が面倒だし、気軽にブラザーの変更が出来なくなってしまうのでは…?
まぁ実際にプレイしてみないと何とも言えませんが、ちょっと不安な点ではありますよね(´・ω・`)
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